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PRO/E阵列在显示器透气孔上的设计方法
本文介绍了三种显示器透气孔形式,体现了PRO/E阵列的典型方法
制作一长方体基体(如图)
在长方体左下边角线上建立一基准轴 建立一孔,绘图面为长方体前面,Bottom面通过基准轴并与长方体下表面夹角1° 对此孔进行阵列pattern─General─Done─ Value─选择尺寸400─输入40─ Value─选择尺寸1─输入4─ Value─选择尺寸18─输入-1.4─ Done─输入行数4(第1方向结束) Value─选择尺寸400─输入-20─ Value─选择尺寸1─输入10─ Value─选择尺寸18─输入-1.2─ Done─输入列数7(第2方向结束)
这种方法有很好的灵活性
下面再介绍一下如何利用Relation 制作一长方体体(同上)在右下方建立一孔 对其进行阵列patter
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