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西安航空发动机有限公司 高锋利,朱晓婵,冯建龙
2005-11-22 e-Works 本文介绍了使用UG软件进行航空发动机零件造型、建立标准件库、工装设计等方面的方法,着重分析了UG的部件族功能和WAVE技术,探索出系列零件工装的快捷设计方法。
1.引言
航空发动机零件的种类繁多,其中有相当数量的零部件形状不规则,这些零部件的机械加工、组件的焊接或装配都需要相应的工装夹具来辅助完成,检验也需要专用量具来辅助完成,因此,工艺装备在航空发动机生产中发挥了较大的作用。近年来,公司的科研生产任务日益繁重,工装的需求量也随之增多,二维软件已经满足不了工装设计的需要,选用三维软件设计工装势在必行;UG软件是我们行业系统选定的设计平台,2004年8月,工装设计部门成立技术小组,以UGNX3.0为平台,进行了产品零件造型、常用标准件库建立、一般零件工装设计及系列零件工装设计等方面的学习和研究,为以后在整个部门大面积使用UG软件做好前期准备工作。
2.产品零件造型
不管多么复杂的零件,都是由一些简单特征组成的。对产品零件进行造型时,首先要充分理解设计意图,认真分析产品的结构,将其化整为零,分解成若干简单特征,再确定造型的先后顺序,这样操作起来就简单多了。
UG实体建模提供了一组丰富的支持各种建模操作的工具集,使设计过程有更多的灵活性,用户可以根据设计意图选择正确的建模策略;为了便于编辑修改,必须建立全相关、参数化的模型。在建模过程中要合理运用层的概念,给不同的特征设定相应的层,根据需要设定为可选或不可选,这样操作界面就很清晰。
下面是一个盘环类零件(如图1)模型创建的过程。
1)分析产品结构 该零件由三部分构成:回转体、沿圆周分布的孔和腔体、一组均布的槽
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