Modify 图形修整命令
Fillet 倒圆角 同Create 中的 Fillet 命令一样
Trim 修剪(包含延伸) 1 entity 修剪一个图素到另一个图素(另一个图素不变)
2 entity 同时修剪二个图素到它们的交点(保留拾取的图素段)
3 entity 同时修剪三个图素到它们的交点(选择的第三个图素分别与前二个图素二二修剪)
To point 修剪所选择的图素到所选择点的垂足点
Many 同时修剪多个图素
Close 将所选择的一圆弧转变成一个完整的圆
Divide 分割:将第一条曲线落在另外二条曲线之间的部分修剪掉
Surface 曲面间的修剪
Break 打断 2 pieces
打成两段 将线,弧,Spline曲线或NURBS曲线打断成二段
at Length
指定长度 将线,弧,Spline曲线或NURBS曲线沿着给定长度的位置打断
Many pieces
打成多段 将线,弧,Spline曲线或NURBS曲线打断成二个以上的线段
At inters
在交点处 将二个图素(线、弧或Spline曲线)的可见的交点处,同时断开
Spt to arcs
曲线变弧 将一条二维Spline曲线或二维NURBS曲线打断成线和弧
Draft/line
注解文字 将注解住文字(Note)打断成NURBS曲线或线段
Hatch/line
剖面线 将剖面线打断成线段
Cdate/line
复合资料 将复合线打断成点或线段
Breakcir 将所有圆均匀断开成设定的段数
Join 连接 将二线段,二圆弧或二Spline曲线连接成一个图素(二线段必须同线,二圆弧必须有相同圆心和半径,二Spline曲线原来必须由同一个图素生成)
Normal 正向切换
改变曲面的法线方向
Set 将所选择的若干曲面,全部改成法向相对于CP平面“向上”
Reverse 将所选择的曲面的法向反向
Dynamic 动态改变法向
Flip 反置(改变)
Ok 不变
Cpts NBS 控制点 修改NURBS曲线或曲面的控制点,以生成新的NURBS曲线或曲面
Dynamic 动态移动控制点
Point entity 输入控制点的新坐标位置
X to NBS 转成NURBS 将线,弧,Spline曲线和曲面转换为NURBS格式
Extend 延伸 将一曲线(线,弧,样条)或曲面延伸给定的长度
Drag 动态移位 动态地移动或复制图素到所给的新位置
cnv to arcs 曲线变弧 把用样条表示的圆弧,转换成用圆弧表示
Analyze 分析命令
Point 点坐标 显示指定点的(x,y,z)坐标
Contour 外形 显示组成轮廓或补正轮廓的每一个图素的几何信息
Only 仅某图素 只能分析指定的某种类型的图素
Btween pts 两点间距 显示选中二点的距离等信息
Angle 两线夹角 显示二条线的夹
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