13.把所有的Curve和Surface隐藏,只留下上一步操作中分离出来的曲线,打开Osnap>>Quad圆弧的四分点捕捉,执行Curve>>Free-Form>>Control Points,分别捕捉圆弧的上下两个四分点为起点,作出如2-15所示的两条曲线,曲线的绘制也可在命令行中输入如下数据得到:
第一条:
-13.405,8.319,-0.00014
-15.870,7.096
-18.162,9.242
-16.979,14.199
-19,16
Enter确定结束第一条曲线的绘制。
第二条:
-14.805,4.021,0.002
-16.063,3.862
-18.089,4.876
-18.976,6.652
-19.493,8.502
-18.828,12.054
-19.198,14.495
-21,16
Enter结束操作完成第二条曲线的绘制。
图2-15
-13.405,8.319,-0.00014
-15.870,7.096
-18.162,9.242
-16.979,14.199
-19,16
Enter确定结束第一条曲线的绘制。
第二条:
-14.805,4.021,0.002
-16.063,3.862
-18.089,4.876
-18.976,6.652
-19.493,8.502
-18.828,12.054
-19.198,14.495
-21,16
Enter结束操作完成第二条曲线的绘制。

14.打开End捕捉,打开菜单Curve>>Ellipse>>Diameter,捕捉刚才绘制的那两条曲线的上端点,在Top视图中绘制如2-16所示的椭圆曲线。

15.执行Surface>>Sweep 2 Rails,命令提示Select rail curves,选择如2-17所示的两条路径曲线,命令提示Select cross section curves,选择两条圆弧曲线,Select cross section curves.Press Enter when done,右键确定,命令提示Adjust curve seams,右键确定,弹出Sweep 2 Rails options对话框,单击OK即可(最终如2-18所示)。


16.把一维扫出得到的曲面显示出来,利用Join命令把第11步和第15步得到的曲面结合起来,并利用Fillet Edge在两个曲面的结合边缘倒圆角(2-19所示),Radius值为0.1。

17.利用Offset Surface把整个壶颈向内偏移0.1个单位,在Right视图中观察壶嘴应如2-20所示。

18.作一个平面,在各视图中的位置如2-21所示,执行Edit>>Trim命令,命令提示Select cutting objects,选择刚才绘制的平面,命令提示Select cutting objects.Press Enter when done,右键确定,命令提示SeLect object to trim,左键选择平面以上的所有部分,全部剪切掉,最终如2-22所示。


19.在P视图中将壶嘴部分局部放大显示,执行Surface>>Blend Surface,命令提示Select segment for first edge,选择如2-23所示的边,注意要全部选择使之成为封闭的一条曲线,命令提示Select segmet for second edge,选择如2-24所示的边,命令提示Adjust curve seams,右键确定,弹出Adjust Blend Bulge对话框,改变对话框的数值如2-25所示,单击OK即可,最终如2-26所示。





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